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	<title>QGnet - O seu Quartel General na Internet &#187; Games</title>
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	<description>QGnet, o seu blog com críticas sociais, games, tecnologia e um pouco de tudo sobre o mundo jovem, sempre regado com muito humor.</description>
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		<title>QGnet - O seu Quartel General na Internet &#187; Games</title>
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		<title>Marvel vs Capcom 3</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 19:47:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Uma das maiores sagas nos fliperamas dos anos 90 está de volta, com novos personagens e tudo em HD! Confira o game e guarde dinheiro para comprar um console da nova geração.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2010/07/marvel_vs_capcom3.jpg" rel="lightbox[2441]"><img src="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2010/07/marvel_vs_capcom3-300x196.jpg" alt="Marvel vs Capcom 3" title="Marvel vs Capcom 3" width="300" height="196" class="alignright size-medium wp-image-2448" border="0"/></a>Um dos destaques da feira E3 deste ano, que aconteceu no mês passado em Los Angeles, foi o game <b>Marvel vs Capcom 3: Fate of Two Worlds</b>, que foi eleito o melhor jogo de luta do evento e apresenta a continuação da tão renomada saga.</p>
<p>Para quem frequentou fliperamas no final da década de 90, a série &#8220;versus&#8221; da Capcom, iniciada com <b>X-Men vs Street Fighter</b>, representou não apenas diversão frenética, como também o gasto das economias de toda uma geração em moedas de R$0,25.</p>
<p>A saga revolucionou o mundo dos games e fez outra saga clássica dos jogos de luta, The King of Fighters (SNK), perdesse o seu reinado absoluto. X-Men vs Street Fighter conquistou tantos fãs por sua jogabilidade simples que reunia as principais características de outros clássicos da Capcom, como X-Men: Children of the Atom, Street Fighter Alpha, Darkstalkers e principalmente Marvel Super Heroes, além de introduzir o sistema de duplas, sem divisão de rounds.</p>
<p>Com o sucesso do primeiro game, logo vieram suas continuações, sendo a primeira delas em 97, <b>Marvel vs Street Fighter</b> que conta com a participação dos carismáticos Spiderman e Hulk, em seguida foram lançados <b>Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes</b> (98) que trazia entre outros novos personagens, o Megaman, e <b>Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes</b> (2000) que se contava com praticamente todos os personagens dos jogos anteriores.</p>
<p>Eis que que surge, uma década após o ultimo jogo, <b>Marvel vs Capcom 3</b> que além de trazer a mesma jogabilidade de sempre, conta com gráficos em alta definição, já ao estilo Street Fighter 4 e contando com novos personagens como o Chris Redfield da saga Resident Evil, Deadpool e Dante de Devil May Cry, confira o trailer oficial:</p>
<p><center>
<div style="width: 480px;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=64605"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=64605" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></div>
<p></center></p>
<p>E sem mais delongas, confira logo abaixo um vídeo da jogabilidade do game e repare que o ritmo das lutas está bem mais rápido, além de ser introduzido um novo sistema de trios, fora os belíssimos gráficos. Note ainda que a armadura do Homem-de-ferro está mais realista e foi baseada no segundo filme do herói.</p>
<p><center><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/i-9yayIBmLo&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1?color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/i-9yayIBmLo&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1?color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></center></p>
<p>Sem dúvida <b>Marvel vs Capcom 3</b> promete ser um dos jogos do ano (<i>de 2011</i>) e infelizmente não devemos vê-lo nos fliperamas (<i>isso ainda existe?</i>) tão cedo, já que seu lançamento agendado para o início do próximo ano é previsto apenas para Xbox 360 e PlayStation 3.</p>
<p>Se não for o maior, esta saga deve ser lembrada como um dos maiores crossovers da história dos games.</p>
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		</item>
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		<title>Scribblenauts</title>
		<link>http://www.qgnet.com.br/2009/09/scribblenauts/</link>
		<comments>http://www.qgnet.com.br/2009/09/scribblenauts/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 21:09:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[criatividade]]></category>
		<category><![CDATA[jogo]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[É lançado o jogo que promete revolucionar o mundo dos games, Scribblenauts, game que eleva a sua criatividade a um novo nível! O QG testou, confira!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sabe aqueles jogos bobos em flash 2D com dezenas de telas simples com o objetivo de chegar em um lugar ou pegar algum item ? Puzzles ao estilo <a href="http://clickjogos.uol.com.br/Jogos-online/Acao-e-Aventura/The-Pretender-Part-One/" target="_blank">The Pretender</a>, saca ?</p>
<p><img src="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/09/ScribblenautsCapa.jpg" alt="apa de Scribblenauts" title="Capa de Scribblenauts" class="alignright size-full wp-image-1500" border="0">Quando você olha as imagens de <b>Scribblenauts</b> é a essa conclusão que você chega, que se trata de um jogo de quebra-cabeças idiota para Nintendo DS e saber que o objetivo do jogo é coletar estrelas em um cenário 2D também não ajuda muito, considerando que hoje em dia até o Mário já está em 3D.</p>
<p>Mas não se iluda, Scribblenauts é um dos jogos mais criativos e inovadores que existe, e apesar de tal afirmação ser um tanto pesada na geração do Nintendo Wii e do Playstation 3, ela é a mais pura verdade!</p>
<p>O objetivo simples de pegar uma estrela em cada fase ainda está lá, mas o diferencial está nas infinitas possibilidades para se alcançar tal objetivo.</p>
<p>Basicamente (<i>e aí está o grande lance do jogo</i>), você pode usar qualquer item para chegar a estrela (<b><i>Sim, qualquer coisa!</i></b>), basta pensar em algo e digitar o nome que tal item se materializará na tela, por exemplo, em uma das primeiras fases do jogo, a estrela aparece em cima de uma plataforma mais alta e inalcançavél, você pode digitar &#8220;<b>escada</b>&#8221; no teclado virtual que aparece na tela do DS e de modo totalmente chato concluir a fase, ou fazer como nós do QG durante os testes e conjurar um &#8220;<b>foguete</b>&#8220;, utilizando de um ônibus espacial para subir um muro que o Mário alcançaria com um salto na época do Super Nintendo.</p>
<p>E um detalhe importante: Você deve ter reparado que escrevi &#8220;escada&#8221; e &#8220;foguete&#8221;&#8230; sim, o jogo é multi-idiomas e possui suporte a português!</p>
<p>E apesar das supostas 22802 palavras que fazem parte do jogo (<i>limite que a Nintendo nega, dizendo haver muitas mais</i>), alguns itens possuem diversos usos diferentes, que unidos as diversidades dos cenários de cada fase, torna as possibilidade do jogo simplesmente incontáveis!</p>
<p>Confira um trailer do jogo e entenda as possibilidades:<br />
<center><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/92VjaX-1BK8&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/92VjaX-1BK8&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></center></p>
<p>No game existem dois tipos de fase, o <i>Action</i>, em que você precisa chegar até a estrela que está em algum lugar isolado do mapa, e o <i>Puzzle</i>, em que tu recebe uma dica no início da fase e tem que descobrir que objeto está faltando lá dentro, ao resolver o quebra-cabeças a estrela aparecerá.</p>
<p>Essa frase soa estranha, mas com sua simplicidade, este game atinge um nível de complexidade imenso e com certeza pode ser considerado não apenas o jogo do ano, mas um dos melhores da década!</p>
<p>Confira algumas imagens dos testes que realizamos:<br />
<center><a href="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/09/bazuca.jpg" rel="lightbox[1497]"><img src="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/09/bazuca.jpg" alt="Caçando borboletas com uma bazuca" title="Caçando borboletas com uma bazuca" class="alignnone size-full wp-image-1514" border="0" width="190" heidth="142"></a> <a href="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/09/carro_Scribble.jpg" border="0" rel="lightbox[1497]"><img src="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/09/carro_Scribble.jpg" alt="Um carro" title="Um carro" class="alignnone size-full wp-image-1515" border="0" width="190" heidth="142"></a> <a href="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/09/chuck_norris.jpg" rel="lightbox[1497]"><img src="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/09/chuck_norris.jpg" alt="Chuck Norris" title="Chuck Norris" class="alignnone size-full wp-image-1509" border="0" width="190" heidth="142"></a><br />
<a href="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/09/paintball_scribble.jpg" rel="lightbox[1497]"><img src="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/09/paintball_scribble.jpg" alt="Tiro de uma arma de paintball" title="Tiro de uma arma de paintball" class="alignnone size-full wp-image-1510" border="0" width="190" heidth="142"></a> <a href="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/09/pandeiro_scribble.jpg" rel="lightbox[1497]"><img src="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/09/pandeiro_scribble.jpg" alt="Pra alegria do Léo, um pandeiro" title="Pra alegria do Léo, um pandeiro" class="alignnone size-full wp-image-1511" border="0" width="190" heidth="142"></a> <a href="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/09/QGnet_Scribble.jpg" rel="lightbox[1497]"><img src="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/09/QGnet_Scribble.jpg" alt="QGnet é apontado pra guartel, que conjura um prédio" title="QGnet é apontado pra guartel, que conjura um prédio" class="alignnone size-full wp-image-1512" border="0" width="190" heidth="142"></a></center></p>
<p>O game, por enquanto exclusivo para Nintendo DS, será lançado no Brasil no dia 30 de setembro, com preço em torno de R$ 160.</p>
<p>Leia mais sobre o Scribblenauts:<br />
- <a href="http://www.omelete.com.br/game/100022158/Conheca_22_802_palavras_existentes_em_Scribblenauts.aspx" target="_blank">Omelete</a><br />
- <a href="http://www.nintenerds.com.br/2009/07/confira-o-trailer-de-scribblenauts-em.html" target="_blank">Nintenerds</a><br />
- <a href="http://www.baixakijogos.com.br/ds/scribblenauts/" target="_blank">Baixaki</a><br />
- <a href="http://judao.mtv.uol.com.br/games/scribblenauts/" target="_blank">Judão</a><br />
- <a href="http://jogos.uol.com.br/ultnot/multi/2009/09/14/ult530u7245.jhtm" target="_blank">UOL Jogos</a></p>
<p>Primeiro veio o Wii, e agora do Scribblenauts, o que virá a seguir ? Um anel de energia capaz de conjurar objetos com a força do pensamento ?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Mario com romance censurado !</title>
		<link>http://www.qgnet.com.br/2009/09/mario-e-princesa-peach-com-seu-romance-censurado/</link>
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		<pubDate>Sun, 13 Sep 2009 23:54:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tom</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[A Privacidade de Mario e sua Princesa Peach, ser ou não ser...censurado? Discuta...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;"><img class="alignleft size-full wp-image-1476" title="mario" src="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/09/mario1.jpg" alt="mario" />Caros amigos leitores, perambulando pelos sites afora me deparei com uma notícia que gostaria<br />
de compartilhar com vocês.</p>
<p style="text-align: left;">A Nintendo esta ameaçando sites que fazem sátiras pornô de seu game (OOOoohhhh) baseando-se em violação de marca.</p>
<p style="text-align: left;">Na carta a Nintendo pede ao site &#8220;The Inquisitr &#8211; site de notícias&#8221; , para não divulgar matérias e nem referenciar suas Tags, Títulos etc ao assunto citado acima pois a maioria dos seus clientes são crianças o que pode manchar a reputação da Nintendo.</p>
<p style="text-align: left;">The Inquisitr diz a Nintendo ser apenas uma sátira e as chances de manchar a sua reputação é remota.</p>
<p style="text-align: left;">Bom, caros leitores aqui deixo o site para darem uma olhadinha: <a href="http://www.collegehumor.com">www.collegehumor.com</a></p>
<p style="text-align: left;"><em>#Tom &#8211; indignado &#8211; Após tanto esforço nosso companheiro de batalhas Mario, não poderá desfrutar de sua recompensa.</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>The Sims 3 &#8211; nós testamos!</title>
		<link>http://www.qgnet.com.br/2009/06/1030/</link>
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		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 00:12:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marta</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[release]]></category>
		<category><![CDATA[the sims]]></category>

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		<description><![CDATA[A gente testou o The Sims 3! Veja algumas das novidades, como comprar, instalação e imagens!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bom, como eu prometi, lá vai o post sobre The Sims 3. Eu juro que tentei resumir, mas eu escrevo muito e toda vez que relia, lembrava de mais um ponto legal <img src='http://www.qgnet.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> . Se estiver cansativamente longo me avisa, tá? Bom, lá vai:</p>
<p><a href="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/06/imag0081.jpg" rel="lightbox[1030]"><img class="alignleft size-full wp-image-1031" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="havilidades" src="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/06/imag0081.jpg" alt="havilidades" width="215" height="162" /></a></p>
<p><strong>Compra</strong></p>
<p>Eu comprei o The Sims 3 todo original. Comprei porque, lembra do 2? A versão não-oficial sempre dava pau no módulo construção, e no fim das contas, eu gastei o dobro de grana comprando o original depois de vários “alternativos”. O preço do 3 não estava absurdo (comparado a jogos originais de computador), então achei melhor comprar.</p>
<p>(sem contar que o manual veio com esse incrível easter egg de &#8220;havilidades&#8221; no lugar de &#8220;habilidades&#8221;, hahah <img src='http://www.qgnet.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  )</p>
<p>Existem 3 versões: a &#8220;Regular&#8221;, por R$100; a &#8220;Edição de Colecionador&#8221;, que vem com um carro europeu exclusivo para baixar, por R$140 e a &#8220;Edição de Colecionador Deluxe&#8221; que vem com um incrível pendrive de 2Gb com o formato do logo do jogo, também por R$140. Pena, não tinha essa última  onde eu comprei, então fui de &#8220;Regular&#8221; mesmo.</p>
<p><strong>Instalação &#8211; PC e Mac</strong></p>
<p>O mesmo DVD serve para PC e Mac, o que é ótimo, porque aqui em casa tem os dois. Tentei primeiro instalar no Mac e não consegui. Travava faltando 13 minutos pra acabar (e eu esperei 2h e nada de sair dalí. Nem pude acreditar e pensei em trocar o jogo)</p>
<p>Tentei no PC e foi numa boa, mas meu pc de casa tem a configuração pior que a do mac, então nem foi tão legal jogar.</p>
<p>No dia seguinte, tentei de novo instalar no mac e consegui, mas com uma diferença: instalei em inglês dos EUA, e não em Português do Brasil. Não sei porque, funcionou. E, pra rodar, tive de desinstalar todos os meus programas de cópia de DVD ou ripagem. Aí sim, rodou numa boa e eu pude começar a me divertir.</p>
<p><strong>Jogabilidade</strong></p>
<p><a href="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/06/imagem2.png" rel="lightbox[1030]"><img class="size-full wp-image-1034 alignright" style="margin-left: 10px; margin-right: 10px;" title="Loader" src="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/06/imagem2.png" alt="A tela de loading ainda mostra frases engraçadas :)" width="277" height="173" /></a>Eu estava preocupada com o TS3, já que tinha muito mais coisas pra fazer nele.  A minha esperança era uma melhora na jogabilidade, e meus desejos de fato se realizaram.</p>
<p>Logo na primeira tela, onde você cria seu Sim, já percebi uma facilidade de utilização muito grande. Você tem a opção de personalizar até 3 pontos de todo seu rosto, mudar a cor de tudo (tanto pele, cabelo, olhos como qualquer roupa ou acessório), mas só se você quiser. Criar Sims personalizados nunca foi tão fácil e intuitivo.</p>
<p>The Sims é um jogo enorme, então sempre tem tutoriais que você pode seguir ou não. Mas continua sendo intuitivo depois que você aprende o básico. E, claro, sempre tem os códigos espalhados pela internet para conseguir grana ou encher todos os tubinhos de necessidades. (esses códigos são muito parecidos com os do The Sims 2)</p>
<p>Apesar de precisar de máquina (placa de vídeo e 2gb de memória), o jogo roda bem. É pesadinho, não vou dizer que não, mas os efeitos visuais compensam e o loader parece que demora menos do que o 2.</p>
<p>Uma das coisas que eu gosto é que não existe julgamento bom ou ruim. Pra você ter uma idéia, quando você cria um Sim ele pode ter a personalidade “Má”, ou seja, são seres humanos, com os dois lados.</p>
<p>Outra coisa legal é que, quanto mais você faz as vontades deles (e você pode escolher até 4 vontades de cada vez), acumulam pontos que podem te dar algumas super qualidades. Por exemplo, “Metabolismo rápido” (pra emagrecer) ou “Super limpador” (pra você limpar as coisas super rápido), um pra nunca ir ao banheiro (tão bom!) e etc. Ah! E pra aprender as coisas, depende da sua personalidade. O meu, que é nerd, aprende lógica superfácil, mas pena um pouco na cozinha. E por aí vai.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/06/imagem4.jpg" rel="lightbox[1030]"><img class="size-full wp-image-1035 aligncenter" title="Nem tô tão feliz" src="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/06/imagem4.jpg" alt="Nem tô tão feliz" width="388" height="148" /></a></p>
<p style="text-align: center;"><em>O rosto da miniatura muda de acordo com a sua felicidade. Esses detalhes fazem uma super diferença.</em></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/06/imagem5.jpg" rel="lightbox[1030]"><img class="size-full wp-image-1036 aligncenter" title="Agora tô bem :)" src="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/06/imagem5.jpg" alt="Agora tô bem :)" width="626" height="139" /></a></p>
<p>O módulo de móveis e de construção também são bem bacanas. Tudo é personalizável, você pode mudar cores e texturas a vontade (quando eu digo “mudar cores a vontade” é a vontade mesmo, todas as cores do mundo estão lá para serem escolhidas). Uma coisa que adorei no módulo construção é que você pode mexer paredes, aumentando ou diminuindo, super facilmente. As categorias, tanto dos móveis quanto dos materiais de construção, também estão bem mais intuitivas agora. (E sabia que dá pra plantar árvores? Tão legal! *-*)</p>
<p>Joguei pouco até agora mas estou gostando. É daquelas coisas que você perde horas se divertindo e esquece do mundo. Bom para feriados prolongados e domingos chuvosos.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/06/eu.jpg" rel="lightbox[1030]"><img class="aligncenter size-full wp-image-1038" title="eu" src="http://www.qgnet.com.br/img/wp/2009/06/eu.jpg" alt="Eu não podia faltar, né? ;D" width="333" height="255" /></a></p>
<p><strong>Conclusão</strong></p>
<p>Enfim, vale a pena (e como não? É The Sims!). As possibilidades são inimagináveis, o bom gosto e capricho da EA Games são notáveis e você imerge no jogo mesmo. Qualquer pessoa pode jogar e ficar uma cara lá, se divertindo. Espero que vocês gostem também <img src='http://www.qgnet.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Se vocês tiverem dúvidas, postem aí. Quem sabe eu já passei por isso e posso ajudar o/</p>
<p><em>Marta fica sempre atenta ao seu nível de &#8220;Social&#8221; na vida real.</em></p>
]]></content:encoded>
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		<title>O fim do controle</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 19:51:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Microsoft deve lançar novo video-game no Natal... E vai revolucionar o modo que sabemos jogar...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>O Wii revolucionou o jeito de jogar. A Microsoft é odiada por muitos, mas ainda é poderosa.  Spielberg é um gênio e no Brasil as coisas demoram a chegar&#8230;</p>
<p>Qual motivo de eu dizer isto?!</p>
<p>O novo video-game da Microsoft que promete <strong>revo</strong>luTriconamegamaster<strong>lucionar</strong> o jeito de jogar&#8230;. Veja o vídeo apresentado na E3.</p>
<p><center><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Urh-SAVlIbA&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Urh-SAVlIbA&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></center></p>
<p>O sistema funciona através do reconhecimento dos movimentos corporais, da voz  e do rosto dos usuários e representa uma evolução em comparação com o  desenvolvido pelo Wii da Nintendo, que, em 2006, mudou a maneira de jogar graças  ao joystick sem fio com sensor de movimento.</p>
<p>Em tempo, se as mulheres não gostaram&#8230; Podem jogar o<strong> Shii,</strong> versão<span style="color: #ff0000;"> fêmea</span> do Wii.</p>
<p><center><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_SXNAtwYMBw&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/_SXNAtwYMBw&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></center></p>
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		<title>Crimes relacionados a RPG!</title>
		<link>http://www.qgnet.com.br/2009/03/crimes-relacionados-a-rpg/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 Mar 2009 02:06:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Campanhas]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Opressão Game]]></category>
		<category><![CDATA[rpg]]></category>

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		<description><![CDATA[Muitos crimes são atribuídos ao RPG ou outros tipos de jogo, mas quando engano é comprovado, a mídia sempre prefere deixar esse detalhe ou eventual retratação de lado!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><font color="#00254A"><img src="http://www.qgnet.com.br/img/seloc1.gif" alt="Opressão Game, não!" align="right">O QG não costuma copiar conteúdo de outros blogs ou sites, mas desta vez, devido a identificação do material com a nossa campanha &#8220;<a href="http://www.qgnet.com.br/2008/02/opressao-game-nao/">Opressão Game, não!</a>&#8221; e com autorização do autor Rafael Portillo, trazemos na íntegra uma matéria postada no site <a href="http://raopo.com.br/" target="_blank">Raopo</a>, não deixe de tentar conscientizar os seus amigos e conversar sobre o assunto com pais que condenam RPGs ou qualquer outro tipo de jogo é super importante! Leia com atenção:</font></p>
<p><i>Durante alguns anos, jogadores de RPG tiveram que aturar programas sensacionalistas, sites gospel e pessoas desinformadas acusando-as de serem satanistas, por conta de noticias de crimes de assassinato que apontavam jogadores de RPG como culpados. Mas, passaram-se os anos, e nenhuma outra noticia foi dada, seja confirmando ou não a culpa de jogadores de RPG pelos crimes. Entretanto, o escritor e autor de RPG <a href="http://deldebbio.wordpress.com/" target="_blank">Marcelo Del Debbio</a>, junto a <a href="http://www.daemon.com.br/" target="_blank">Daemon Editora</a>, buscou informações sobres os casos, e em conjunto com os autores dos blogs <a href="http://www.rpgeduc.com/" target="_blank">RPG Educ</a> e <a href="http://slicer.wordpress.com/" target="_blank">Cortando a Pelicula</a>, conseguiram informações dos crimes relacionados a RPG que estouraram na televisão. Vejam os resultados:</p>
<p><b>- TERESÓPOLIS</b><br />
Em 14 e 20 de Novembro de 2000, na cidade de Teresópolis, RJ, duas garotas de 14, Iara dos Santos Silva, e 17, Fernanda Venâncio Ramos, anos foram estupradas, torturadas e estranguladas com um intervalo de seis dias entre os crimes. Sônia Ramos, 42, madrasta de Fernanda, a segunda vítima, levantou a suspeita de que as atrocidades pudessem estar ligadas ao jogo por pura ignorância e desespero, porque sua filha [a vitima] era jogadora de RPG e andava na companhia de outros garotos que jogavam GURPS e Vampiro [sua alegação se baseou no fato de que sua filha andava as voltas “com pessoas que se fantasiavam de vampiros”]. Inclusive a polícia chegou a prender um jogador de RPG, que não será identificado uma vez que o mesmo era inocente e não merece ter seu nome publicado, que passou quatro dias na cadeia por causa deste absurdo.</p>
<p>O verdadeiro assassino das garotas, HUMBERTO VENTURA DE OLIVEIRA, de 25 anos, confessou o crime 6 dias depois da prisão do RPGista. Ele era o jardineiro da casa, analfabeto, e nunca sequer passou perto de um livro de RPG. A imprensa irresponsável, foi muito rápida em divulgar versões fantasiosas sobre o “jogo da morte”, mas a publicação da confissão do jardineiro foi apenas uma nota, no final de uma página de jornal.</p>
<p><b>- OURO PRETO</b><br />
No dia 10 de outubro de 2001, Aline Silveira Soares viajou do Espírito Santo com sua prima e alguns colegas para Ouro Preto para participar da “Festa do Doze”, que é uma espécie de Carnaval fora de hora entre as faculdades da região, com R$40,00 e a roupa do corpo para passar três dias. Dias depois, seu corpo nu fora encontrado em cima de uma lapide, em um cemitério da cidade.</p>
<p>Segundo o laudo, Aline consumiu drogas durante o dia anterior ao de sua morte. Esta informação foi confirmada por diversas testemunhas que também participavam da festa, em Ouro Preto [testemunhas que foram aparentemente ignoradas pelo delegado Adauto Corrêa após as investigações tomarem o rumo circence]. Aline não tinha dinheiro e acreditou que conseguiria fugir do traficante sem pagar pela droga que consumiu, mas no dia de sua morte [14 de Outubro de 2001], foi abordada pelo criminoso no caminho de volta para a república onde estava hospedada [o cemitério em questão fica exatamente no meio do trajeto entre o local da festa e a república]. Testemunhas [que também foram aparentemente ignoradas no inquérito oficial] disseram ter visto Aline conversar com um conhecido traficante da cidade na porta do cemitério algumas horas antes de sua morte.</p>
<p>De acordo com especialistas em crimes relacionados a drogas, Aline provavelmente teria se oferecido para ter relações sexuais com o traficante para pagar a dívida, pois as roupas da garota foram encontradas “cuidadosamente dobradas e dispostas ao lado do local do crime, sem nenhum indício de violência ou de coerção”. Aline tomou o cuidado de deixar suas roupas sobre uma das lápides, dobradas com a jaqueta por baixo, para que não sujassem.</p>
<p>Ainda segundo o laudo oficial da perícia técnica, durante a primeira facada que Aline recebeu, o corpo estava na posição acocorada, popularmente conhecida como “de quatro”. Segundo especialistas em crimes de estupro, o traficante provavelmente teria tentado obrigar Aline a realizar sexo anal, que possivelmente foi rejeitado pela garota, resultando no primeiro golpe com a faca. O traficante, tendo ferido Aline seriamente, não viu alternativa a não ser terminar de matá-la. Para disfarçar, o assassino colocou o corpo de Aline em posição deitada sobre a lápide [pelas fotos da perícia e rastros de sangue, pode-se atestar que o corpo foi movido após a sua morte] para tentar atrapalhar as investigações.</p>
<p>Quando o corpo foi encontrado, os policiais começaram as investigações pelos locais em que Aline se hospedou e em uma das repúblicas foram encontrados alguns livros de RPG, que o delegado, evangélico confesso, classificou como “material satanista”. A partir disto, um vereador oportunista chamado Bentinho Duarte viu nisso uma chance de se promover realizando terrorismo psicológico e, junto com o Promotor Fernando Martins [conhecido por ter tentado proibir a distribuições de jogos como Duke Nuken e Carmagedon], moveu ação contra as empresas Devir Livraria e Daemon editora tentando a proibição de 3 títulos [Vampiro: a Máscara, Gurps Illuminati e Demônios: a Divina Comédia].</p>
<p>Detalhe, 4 garotos chegaram a ser presos injustamente, que por suas vez não são jogadores de RPG [fato comprovado pela mãe da vítima em depoimento ao vivo na Rede Bandeirantes de TV].</p>
<p><b>- GUARAPARI</b><br />
Polícia Civil do Espírito Santo prendeu, na noite de 12 de Maio de 2005, dois acusados pelo assassinato do aposentado Douglas Augusto Guedes, da mulher dele, a corretora de imóveis Heloísa Helena Andrade Guedes, e do filho do casal Tiago Guedes, em Guarapari. Os corpos dos três foram encontrados amarrados e deitados em camas no dia 5 de maio. Na mesma data, eles foram sepultados.</p>
<p>O delegado da Divisão de Homicídios de Guarapari, Alexandre Linconl, evangélico, disse ao Portal Terra que os assassinos MAYDERSON DE VARGAS MENDES, 21 anos, e RONALD RIBEIRO RODRIGUES, 22, confessaram que eles mataram a família motivados pelo jogo de RPG, mas essa “confissão” não ocorreu imediatamente após o crime.</p>
<p>O crime que Mayderson e Ronald cometeram é o de LATROCÍNIO QUALIFICADO E PREMEDITADO, ou seja, mataram para roubar de uma maneira cruel e sem dar chance de defesa às vítimas, com premeditação. Esse é um crime hediondo, sendo julgado e condenado diretamente por um juiz criminal. Ambos os acusados já tinham ficha criminal [respondendo processo por Porte ilegal de Arma].</p>
<p>O que o advogado de defesa da dupla estava fazendo era alegar que eles cometeram o crime influenciados pelo jogo e, com essa ação, tentar reverter o crime para Homicídio Simples, baseado no tal jogo que ninguém sabe o que é. Com isso, os assassinos iriam para um júri popular, que poderia ser muito bem influenciado por todo esse novo circo que a mídia sensacionalista armou e, jogando a culpa em cima do RPG, e possivelmente Mayderson e Ronald poderia no lugar de irem para presídios convencionais, irem realizar tratamentos psiquiatricos.</p>
<p>O que tem de ficar bem claro é o seguinte: os criminosos entraram na casa, apontaram armas para Tiago e sua família, doparam a família sob a mira do revólver, levaram o garoto até o caixa eletrônico onde roubaram R$ 4.000,00 de sua poupança e depois executaram friamente a família com tiros na cabeça, para não serem reconhecidos. A história do “RPG” só apareceu dois dias depois que os assassinos foram capturados pela polícia, sob orientação do advogado de defesa da dupla.</p>
<p>É bom lembrar, já que a mídia “esqueceu”, que, graças à intervenção da Daemon Editora e da conversa de Marcelo Del Debbio, escritor especialista em Role Playing Games, com o delegado de Guarapari ao vivo em uma entrevista na Rede Bandeirantes de TV, o advogado de defesa da dupla abandonou o caso, deixando os dois criminosos sem advogado à espera de um defensor público.</p>
<p>Com estes textos, podemos começar a nos defender dos três falsos “crimes do RPG”. Já está na hora destas informações serem passadas para jornalistas sérios que queiram nos ajudar a fazer a verdade aparecer.</i></p>
<p><font color="#00254A">Agradecemos o Rafael Portillo por autorizar a publicação da matéria e o parabenizados pela iniciativa, confira a versão original no Raopo, <a href="http://raopo.com.br/index.php/2009/03/a-verdade-sobre-os-crimes-relacionados-ao-rpg/" target="_blank">clicando aqui</a>.</font></p>
<p><font color="#00254A"><i>Marco abomina que falhas na educação das crianças sejam atribuídas a games e até outras mídias, como desenhos animados, filmes ou quadrinhos.</i></font></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Resident Evil 5 e God of War 3</title>
		<link>http://www.qgnet.com.br/2009/02/resident-evil-5-e-god-of-war-3/</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Feb 2009 03:52:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[God of War]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil]]></category>
		<category><![CDATA[Trailer]]></category>

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		<description><![CDATA[Confira os aguardados trailers de God of War 3 (PS3) e Resident Evil 5 (PS3 e XBox 360), seu monitor vai jorrar sangue.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Sony e a Capcom acabaram de lançar trailers de dois grandes games que prometem abalar 2009.</p>
<p>São os aguardadíssimos Resident Evil 5 (<i>lançamento em 15/03 no XBox 360 e PS3</i>) e God of War 3 (<i>lançamento no final de 2009, exclusivo para PS3</i>).</p>
<p>As imagens falam por si só, assistam abaixo:<br />
(<i>É necessário confirmar data de nascimento nos dois filmes, exclusivo para maiores de idade devido a violência.</i>)<br />
<center><br />
<b>God of War III</b><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=45514"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=45514" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></center><center><br />
<b>Resident Evil 5</b><br />
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=45535"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=45535" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></center></p>
<p><i>Marco está aceitando doações de playstations 3&#8230; serve Nintendo Wii também</i></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Trailer Final Fantasy XIII</title>
		<link>http://www.qgnet.com.br/2009/02/trailer-final-fantasy-xiii/</link>
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		<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 03:42:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alan</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy]]></category>

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		<description><![CDATA[Enquanto não ocorre o lançamento de Final Fantasy XIII no ocidente, ficamos com um trailer de dar água na boca]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Com previsão de ser lançado no final de 2009 no ocidente, Final Fantasy XIII deixa os fãs da série na expectativa. A Square-Enix vem liberando em doses homeopáticas trailers de Final Fantasy XIII, Final Fantasy Versus XIII e Final Fantasy XIII Agito.</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000"  codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44896"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=44896" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></center></p>
<p>Final Fantasy XIII será lançado para PS3 e XBox360, Final Fantasy Versus XIII somente para PS3 e Final Fantasy XIII Agito para PSP, logo, para os fãs da série um console da nova geração é pouco.</p>
<p><em>A temporada de caça aos porquinhos do Banestado está aberta.</em></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Mario Kart real!</title>
		<link>http://www.qgnet.com.br/2008/12/mario-kart-real/</link>
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		<pubDate>Mon, 08 Dec 2008 19:32:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Vídeos]]></category>
		<category><![CDATA[jogos reais]]></category>
		<category><![CDATA[kart]]></category>
		<category><![CDATA[Remy]]></category>

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		<description><![CDATA[Remi Gaillard é o nome de um &#8220;atleta&#8221; francês maluco criativo que fez algumas dezenas de vídeos engraçados onde pratica esportes de formas inusitadas e invade todo tipo de evento, em especial esportivos. Desta vez, ele fez uma simulação quase perfeita de como seria o Mario Kart no mundo real, com direto aos &#8220;boosts bananas&#8221; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Remi Gaillard</strong> é o nome de um &#8220;atleta&#8221; francês <span style="text-decoration: line-through;">maluco</span> criativo que fez algumas dezenas de vídeos engraçados onde pratica esportes de formas inusitadas e invade todo tipo de evento, em especial esportivos.</p>
<p>Desta vez, ele fez uma simulação quase perfeita de como seria o Mario Kart no mundo real, com direto aos &#8220;boosts bananas&#8221; e tudo, confira a aventura do Remi em ruas francesas e sua quase prisão logo abaixo:</p>
<p><center><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MytfhzcSF-Y&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/MytfhzcSF-Y&#038;hl=pt-br&#038;fs=1&#038;rel=0&#038;color1=0x2b405b&#038;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></center></p>
<p>Confira também:<br />
 &#8211; <a href="http://br.youtube.com/watch?v=DdAOZg12tOE" target="_blank">Remi mostrando suas habilidades no futebol.</a><br />
 &#8211; <a href="http://br.youtube.com/watch?v=TSzecX2CZ88" target="_blank">Remi jogando tênis.</a><br />
 &#8211; <a href="http://br.youtube.com/watch?v=KXsY2r1_9C0" target="_blank">Remi invadindo o Mister Universo.</a><br />
- <a href="http://br.youtube.com/watch?v=wq6R5idLgG0" target="_blank">Como comer de graça no MC Donalds.</a><br />
- <a href="http://www.youtube.com/watch?v=pIrvpn3k9A4" target="_blank">Remi Pacman</a></p>
<p><i>Marco acha que se nem o Koopa foi capaz de capturar o Mário, quem diria a polícia francesa.</i></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La Brute, uma nova mania</title>
		<link>http://www.qgnet.com.br/2008/10/la-brute-uma-nova-mania/</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Oct 2008 01:43:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[briga]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[La Brute]]></category>
		<category><![CDATA[luta]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://sj.insite.com.br/~q55149/2008/10/la-brute-uma-nova-mania/</guid>
		<description><![CDATA[Eis que surge uma nova mania na internet, o jogo &#8220;La Brute&#8221; te coloca para batalhar com os amigos e outras pessoas de todo o mundo do modo mais simples possível: observando um personagem criado por você lutar! Não é necessário efetuar cadastro prévio, apenas acessar o site, criar um personagem e começar a acompanhar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><a href="http://labrute.fr" target="_blank"><img src="http://1.bp.blogspot.com/_TOCc3tzzYyU/SPfuDxaYvMI/AAAAAAAAAOQ/ciAImlDXAZQ/s400/banner.jpg" border="0" alt="La Brute" /></a></center><br />Eis que surge uma nova mania na internet, o jogo &#8220;<a href="http://labrute.fr" target="_blank">La Brute</a>&#8221; te coloca para batalhar com os amigos e outras pessoas de todo o mundo do modo mais simples possível: observando um personagem criado por você lutar!</p>
<p>Não é necessário efetuar cadastro prévio, apenas acessar o site, criar um personagem e começar a acompanhar as lutas, a diversão está justamente em torcer e ver seu lutador errar ou acertar de acordo com as ilimitadas possibilidades do game.</p>
<p>Porém esta nova &#8220;febre&#8221; tem um pequeno problema para nós brasileiros, o jogo é totalmente em francês, e como este não é o idioma predominante em nossas terras, leva algum tempo até identificar cada opção e entender o funcionamento do jogo&#8230; pensando nisso, o <a href="http://www.guravehaato.info" target="_blank">GuraveHaato</a> desenvolveu um tutorial inteiramente em português para facilitar a vida de quem está começando, vale a pena dar uma olhada <a href="http://www.guravehaato.info/geek-life/jogos/como-jogar-la-brute/" target="_blank">clicando aqui</a>.</p>
<p><center><img src="http://3.bp.blogspot.com/_TOCc3tzzYyU/SPfwMA2JKYI/AAAAAAAAAOY/HdnsuHU3AoM/s400/ojogo.jpg" border="0" alt="Tela do jogo" /></center><br />Não é nada complexo e o QG recomenda naquele dia em que se busca por distração rápida, existe uma limitação de 3 lutas por dia (6 no dia da criação do personagem) e apesar da possibilidade de criar um char e jogar na hora, é necessário criar uma senha para permanecer com o ar por mais tempo.</p>
<p><i>Marco te desafia para uma luta, basta <a href="http://marco-qgnet.labrute.fr" target="_blank">clicar aqui</a> e cair na porrada! Veremos quem é o mais forte.</i></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Kick Off! Novo game na área!</title>
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		<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 02:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Para quem quer fugir um pouco dos padrões &#8220;tiro em primeira pessoa&#8221; e &#8220;RPG Medieval&#8221;, surge um novo estilo de jogo on-line, o game KickOff trazido ao Brasil pela produtora ONGAME (responsável também por Gunbound e Hero on-line) possibilita que você se torne um jogador de futebol de rua! Sim, futebol! No Game que é [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://2.bp.blogspot.com/_TOCc3tzzYyU/SKjb4T2ifDI/AAAAAAAAALA/zss-WtgtD0E/s400/kickoff_in.gif" border="0" alt="KickOff!" align="right"/>Para quem quer fugir um pouco dos padrões &#8220;tiro em primeira pessoa&#8221; e &#8220;RPG Medieval&#8221;, surge um novo estilo de jogo on-line, o game <b>KickOff</b> trazido ao Brasil pela produtora <a href="http://www.ongame.com.br" target="_blank"> ONGAME</a> (responsável também por <i>Gunbound</i> e <i>Hero on-line</i>) possibilita que você se torne um jogador de futebol de rua! Sim, futebol!</p>
<p>No Game que é totalmente on-line, o jogador cria sua imagem virtual e passa a disputar partidas de futebol em duplas e trios, contra jogadores de todo o Brasil, conforme as partidas são ganhas, é possível aprender novas técnicas e dribles, além de comprar roupas e acessórios.</p>
<p>O jogo está disponível em versão &#8220;Open Beta&#8221;, e é totalmente gratuito, sendo necessária apenas a realização de um cadastro no site oficial, que pode ser acessado em <a href="http://kickoff.ongame.com.br" target="_blank">kickoff.ongame.com.br</a>.</p>
<p><img src="http://4.bp.blogspot.com/_TOCc3tzzYyU/SKjcIg73FGI/AAAAAAAAALI/qYlIoBj79VI/s400/kickoff_ss.gif" border="0" alt="Tela do jogo" align="center"/></p>
<p>Além da proposta inovadora e jogabilidade interessante que lembra o game &#8220;Fifa Street&#8221;, o destaque de KickOff está na dublagem, onde todos os efeitos de voz e tutoriais masculino (tudo em português) ficam por conta de um conhecido dos fãs de Animê, Hermes Baroli que dubla o personagem Seiya de Pegasus em <i>Cavaleiros do Zodíaco</i>, a voz feminina do game é de Priscilla Antunes que também realizou um trabalho muito interessante.</p>
<p>Tá esperando o quê para criar o seu personagem ?</p>
<p><i>Marco está no game, e o nome do personagem é&#8230; Marco!</i></p>
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		<title>Mais um do Universo DC</title>
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		<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 02:37:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[De carona com o novo filme do Batman, sucesso mundial, e do grande evento dos quadrinhos &#8220;Crise Final&#8221; que está em destaque nos Estados Unidos (Prevista para chegar ao Brasil em um ano), como não poderia deixar de ser, estão surgindo novos e promissores games envolvendo o Universo DC. O primeiro game conforme já anunciado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De carona com o novo filme do <a href="http://www.qgnet.com.br/2008/07/batman-dark-knight.html">Batman</a>, sucesso mundial, e do grande evento dos quadrinhos &#8220;Crise Final&#8221; que está em destaque nos Estados Unidos (Prevista para chegar ao Brasil em um ano), como não poderia deixar de ser, estão surgindo novos e promissores games envolvendo o Universo DC.</p>
<p>O primeiro game conforme já anunciado no QG que está sendo desenvolvido pela Midway, se trata do crossover &#8220;<a href="http://www.qgnet.com.br/2008/04/mortal-kombat-vs-dc-universe.html">Mortal Kombat vs DC Universe</a>&#8220;, um game de luta que irá envolver a Liga da Justiça e seus principais vilões em uma sangrenta batalha contra os personagens da consagrada franquia Mortal Kombat.</p>
<p>Porém o que está provocando o delírio dos fãs de Superman, Batman e cia, é o game &#8220;DC Universe On-line&#8221;, um MMORPG (<i>RPG on-line</i>) que promete colocar jogadores de jogo o mundo ao lado de seus maiores heróis e vilões, escolhendo o lado que pretende ajudar, é claro.<br /><center><img src="http://bp0.blogger.com/_TOCc3tzzYyU/SIk8mDglRcI/AAAAAAAAAKg/TH-03uB27uU/s400/dcuo%2520(5).jpg" border="0" alt="Imagem do game, grupo do Batman"/></center>O interessante de &#8220;DCU on-line&#8221; é o fato dos principais personagens dos quadrinhos não estarem habilitados para o jogador controlar, ou seja, você criará seu próprio herói, com seus poderes especiais e eles além de interagirem entre si, irão ajudar e acompanhar a galera dos quadrinhos em suas aventuras.</p>
<p>Imaginem a seguinte cena: Lanterna Verde e Batman partem para deter o Coringa e o Sinestro no centro da cidade, enquanto o Batman irá convocar todos os heróis da região para ajudá-los, o Coringa fará o mesmo chamando os vilões para participar da porrada&#8230; aí caberá a você decidir se fará parte do grupo de heróis ou vilões e ainda se obedecerá ao chamado pra batalha.<br /><center><img src="http://bp3.blogger.com/_TOCc3tzzYyU/SIk8-By4SsI/AAAAAAAAAKo/lJlWA6jWSJM/s400/dcuo%2520(4).jpg" border="0" alt="Coringa e seus comparsas" /></center>O jogo é desenvolvido pela Sony Online Entertainment e sai para PCs e Playstation 3 em 2009.</p>
<p><i>Marco fica refletindo sobre qual lado escolher&#8230; afinal, ajudando quem será mais fácil de dominar o mundo ?</i></p>
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		<title>Competição Microsoft IMAGINE CUP</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jul 2008 20:55:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harnest</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[A Imagine Cup é uma das mais importantes competições destinadas a estudantes de ensino-médio, superior e pós-graduação. Sob organização da Microsoft, eles são desafiados a apresentar soluções para questões mundiais utilizando tecnologia. Realizada pela primeira vez em 2003, tornou-se uma competição de âmbito global. O tema deste ano foi &#8220;Imagine um mundo onde a tecnologia [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A Imagine Cup é uma das mais importantes competições destinadas a estudantes de ensino-médio, superior e pós-graduação. Sob organização da Microsoft, eles são desafiados a apresentar soluções para questões mundiais utilizando tecnologia. Realizada pela primeira vez em 2003, tornou-se uma competição de âmbito global.</p>
<p>O tema deste ano foi &#8220;Imagine um mundo onde a tecnologia permite um meio ambiente sustentável&#8221; e 63.757 brasileiros se inscreveram na competição, cerca de 30% dos inscritos em todo o mundo.</p>
<p>E numa das categorias, um jogo brasileiro VENCEU ! Para quem quiser conhecer o jogo brasileiro campeão do mundo, mais informações e a versão apresentada na França está disponível para download gratuito no site <a href="http://www.cityra.in" target="_blank"><b>cityra</b></a>.</p>
<p><center><img alt="IMAGINE CUP" src="http://qgnet.blig.ig.com.br/imagens/micro_1.jpg" border="0"/></center><br /><i>Harnest gostaria de parabenizar os brasileiros que representaram muito bem seu país, superando países que possuem políticos que apóiam seu desenvolvimento. Fica aqui também o pedido para uma atenção para a formação e apoio às iniciativas e não apenas censuras mal informadas, para que termine a política de desperdício de talentos jovens no Brasil. </i></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Wargames – Miniaturas</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 21:33:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harnest</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[POR &#8211; CMTE Felipe, Wargames são jogos que retratam ações militares através de simulações de batalhas. Essas simulações podem ser feitas por computador ou usando-se miniaturas e o jogo é dividido em turnos e as batalhas são disputadas através de dados que variam a quantidade (Até 12 dados) de acordo com a força do personagem, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>POR &#8211; CMTE Felipe,</p>
<p>Wargames são jogos que retratam ações militares através de simulações de batalhas. Essas simulações podem ser feitas por computador ou usando-se miniaturas e o jogo é dividido em turnos e as batalhas são disputadas através de dados que variam a quantidade (Até 12 dados) de acordo com a força do personagem, diferente dos jogos de estratégia em Real-time, como a série Warcraft® ou Age of Empires® e diferente do RPG, apesar deste estar dividido em turnos também.<br />Agora que todos sabem alguma coisa a respeito de wargames, vamos falar dos que usam miniaturas, em especial um que representa as grandes batalhas que ocorreram na Terra Média (Para os leigos, batalhas ocorridas na trilogia do Sr. dos Anéis):</p>
<p><img src="http://qgnet.escravosdosbancos.com.br/war1_1.JPG" align="center" /></p>
<p>Neste jogo qualquer batalha ocorrida na Terra Média tem condições de ser recriadas, desde as batalhas da sociedade do anel, enfrentando os goblins de Moria ou os uruk hais em Amon Hen, as batalhas colossais da 1° era onde os elfos enfrentaram os orcs pela primeira vez até as batalhas em larga escala da 3° era, como a batalha por Minas Tirith ou a Batalha pelo Abismo de Helm.</p>
<p><img src="http://qgnet.escravosdosbancos.com.br/war2_2.JPG" align="center" /></p>
<p>O hobby envolve vários aspectos: a leitura das regras do jogo, pintar as miniaturas e montar os cenários para jogar.<br />As regras do jogo são fáceis de aprender, apesar de serem volumosas para abranger todos os aspectos de uma batalha: Elas acabam ficando intuitivas depois de duas ou três partidas, e você somente precisa aprender o básico das regras, o avançado pode-se sempre consultar o livro de regras para saber o que acontece quando um cavalo não consegue pular um obstáculo ou quando as tropas ficam desmoralizadas.<br /><img src=" http://qgnet.escravosdosbancos.com.br/war3_1_1.JPG" border="0" alt="WCG" align="left">O jogo é dividido em turnos como dito acima e o turno é dividido em três fases: Movimento, disparo e combate. Na fase de movimento, as miniaturas podem ser movidas de acordo com o perfil delas, algumas podem ser movidas a uma distância maior do que outras, por exemplo, um humano pode ser movido até 14cm, um cavaleiro por 24cm, um hobbit 10cm e assim por diante e as magias podem ser aplicadas. Quando a base de duas miniaturas se encostam nessa fase, na o combate será resolvido na fase de Combate. Na fase de disparo as miniaturas portando armas como arcos, bestas, pedras, etc podem atirar e na fase de combate as lutas corporais são resolvidas.<br />Cada miniatura tem seu perfil, suas características como coragem, habilidade de combate, magias, armas, força, etc.<br />O outro aspecto do hobby são as pinturas das miniaturas. Elas vem sem pintar e a principio pode parecer chato e trabalho, mas com o tempo aprende- se a valorizar a pintura do seu exercito, deixando traços característicos do seu próprio exercito. Clicando <a href="http://www.thelastalliance.com/index.php?pid=article&#038;articlefilename=paintinghighelf&#038;catid=9&#038;subid=64&#038;artilceid=350" target="_blank"><b> aqui</b></a> pode-se encontrar passo a passo como é feita a pintura de uma miniatura, na qual gasta-se em média 2 horas para pintar.</p>
<p>Na foto abaixo, pode-se encontrar exemplos da mesma miniatura pintada com diferentes padrões para personalizar seu exercito.</p>
<p><img src="http://qgnet.escravosdosbancos.com.br/war_3_2_11.JPG" align="center" /></p>
<p><img src=" http://qgnet.escravosdosbancos.com.br/war4_2.JPG" border="0" alt="War Games" align="left">Por fim, o ultimo aspecto importante do hobby é a construção de cenários. Como a maioria do pessoal não tem espaço em casa para construir uma mesa grande ou mesmo uma pequena, os jogos são feitos em cima de um pano verde ou marrom e com pequenos cenários, como casas, arvores, torres, os quais são facilmente guardados em um lugar pequeno. Essas construções podem variar de acordo com o exercito que você jogar, por exemplo, Rohan tem várias cabanas de palha e madeira. </p>
<p><img src=" http://qgnet.escravosdosbancos.com.br/war5.JPG" border="0" alt="WCG" align="right">Moria tem vários lugares rochosos e cavernas, Minas Tirith (Gondor) tem várias construções de pedra e assim por diante.</p>
<p>Exemplos de contruções feitas usando materiais sucateados e muita imaginação.</p>
<p><img src="http://qgnet.escravosdosbancos.com.br/war8_1.JPG" align="center" /></p>
<p>É um hobby trabalhoso, mas a recompensa de poder jogar uma partida encenando seu trecho favorito do universo da Terra Média, visualizando cada aspecto da batalha e comandando você mesmo as tropas. Para quem se interessou, vale entrar no<a href="http://uk.games-workshop.com/thelordoftherings/bestiary/1/" target="_blank"><b> Site Oficial</b></a> da empresa que produz as miniaturas, e para quem quiser entender mais do hobby, pode fazer parte da <a href="http://z10.invisionfree.com/LOTR_Brasil/index.php?act=idx" target="_blank"><b> Comunidade brasileira</b></a> onde são tratados todos os aspectos do hobby, assim como os novatos são orientados.</p>
<p><i> A única vez que Harnest ganhou uma partida, foi por desistência do adversário depois de 3 horas e nenhum ataque.</i></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Ninja Gaiden II &#8211; Demo</title>
		<link>http://www.qgnet.com.br/2008/06/ninja-gaiden-ii-demo/</link>
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		<pubDate>Mon, 02 Jun 2008 23:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harnest</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Para quem jogou esse clássico para super-nitendo. Lançado no Japão na ultima quarta-feira, a demo jogável do Ninja Gaiden II e esta semana está prevista a chegada nos EUA (ou ocidental como queira). &#8220;Ninja Gaiden II&#8221; é continuação do título que é considerado um dos melhores feitos para o Xbox original. Neste game brutal de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div align="left"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205895121272552162" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 9px 9px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://qgnet.blig.ig.com.br/imagens/ninjagaiden2.jpg" border="0" />Para quem jogou esse clássico para super-nitendo.</div>
<p>Lançado no Japão na ultima quarta-feira, a demo jogável do Ninja Gaiden II e esta semana está prevista a chegada nos EUA (ou ocidental como queira).</p>
<p>&#8220;Ninja Gaiden II&#8221; é continuação do título que é considerado um dos melhores feitos para o Xbox original. Neste game brutal de ação e combate, o protagonista Ryu provoca um banho de sangue em quem cruzar seu caminho. O game em si está previsto para chegar aos Estados Unidos no dia 03 de Junho.</p>
<p><i>Harnest já está fazendo a reserva de dois meses de salário para esse lançamento.</i></p>
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		<title>A força em você, jovem padawan, forte será.</title>
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		<pubDate>Thu, 15 May 2008 19:25:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Harnest</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente! Depois de uma longa expectativa, a LucasArts em conjunto com Krome Studios – atendendo o sonho de muitos fãs anuncia oficialmente o novo game Star Wars: The Force Unleashed. para plataforma Wii, previsto para o primeiro trimestre de 2008. O game utilizará o controle WiiMote para controlar uma lightsaber, o que definitivamente faz o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src=" http://www.antenando.com.br/tecnologia/wp-content/uploads/2007/09/star-wars-wii.jpg "></center>Finalmente! Depois de uma longa expectativa, a LucasArts em conjunto com Krome Studios – atendendo o sonho de muitos fãs anuncia oficialmente o novo game Star Wars: The Force Unleashed. para plataforma Wii, previsto para o primeiro trimestre de 2008.</p>
<p>O game utilizará o controle WiiMote para controlar uma lightsaber, o que definitivamente faz o jogador se transportar para o espírito de combate JEDI. Com o WiiMote, você controlará a sua LightSaber em um exclusivo “Modo Duelo” desenvolvido pela Lucas Arts, e com o Nunchuck será possível controlar os movimentos e o uso da força!</p>
<p>Star Wars: The Force Unleashed contará com a presença ilustre de personagens como Darth Vader e alguns Aprendizes Secretos, que se passa durante a era ainda não explorada entre os eventos do episódio III: Revenge of the Sith e o episódio IV: A New Hope, e como já é de se esperar, o jogador escolhe que lado da força seguirá seu destino!</p>
<p><center><img src="http://qgnet.escravosdosbancos.com.br/wii_darth.jpg"></center>Para os fãs, que possuem um pouco mais recursos financeiros existe o console especial feito para o lançamento do jogo Star Wars: The Force Unleashed. O console é preto, com a imagem de Darth Vader na lateral e uma iluminação LED que combina com o Lord Sith. Ele vem com um Wiimote, um Nunchuck e uma barra de sensores na cor preta, para combinar com o console. Porém como dito anteriormente, o console é uma edição especial com apenas quatro unidades inicialmente. Para dar uma idéia de valores, o Wii Star Wars estava sendo vendido no eBay por US$ 15 mil, em um leilão já encerrado. </p>
<p><i>Harnest espera essa “escolha” pelo lado negro da força  não seja interpretada como abusiva para a formação de nossos jovens.</i></p>
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		<item>
		<title>QG Podcast 7 &#8211; Evolução dos games</title>
		<link>http://www.qgnet.com.br/2008/04/qg-podcast-7-evolucao-dos-games/</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Apr 2008 13:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[aventuras]]></category>
		<category><![CDATA[história]]></category>
		<category><![CDATA[jogos]]></category>
		<category><![CDATA[video-games]]></category>

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		<description><![CDATA[Este é um tema que estava em nossos planos desde o início do QG. Marco, Léo, Harnest e Alan debatem sobre a evolução no mundo dos games, relembrando desde a época do saudoso ATARI até os revolucionários WII e Playstation 3. Descubra que tipo de jogo pode causar tontura, quais assustam de verdade e como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://qgnet.escravosdosbancos.com.br/podcast/podcast7.gif"></center> Este é um tema que estava em nossos planos desde o início do QG. Marco, Léo, Harnest e Alan debatem sobre a evolução no mundo dos games, relembrando desde a época do saudoso ATARI até os revolucionários WII e Playstation 3. Descubra que tipo de jogo pode causar tontura, quais assustam de verdade e como a Jéssica Alba mantêm seu corpão jogando. P.s.: Estamos aguardando nossos WIIs&#8230;<br /></p>
]]></content:encoded>
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		<itunes:subtitle>Este é um tema que estava em nossos planos desde o início do QG. Marco, Léo, Harnest e Alan debatem sobre a evolução no ...</itunes:subtitle>
		<itunes:summary>Este é um tema que estava em nossos planos desde o início do QG. Marco, Léo, Harnest e Alan debatem sobre a evolução no mundo dos games, relembrando desde a época do saudoso ATARI até os revolucionários WII e Playstation 3. Descubra que tipo de jogo pode causar tontura, quais assustam de verdade e como a Jéssica Alba mantêm seu corpão jogando. P.s.: Estamos aguardando nossos WIIs...
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		<title>Mortal Kombat vs Universo DC</title>
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		<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 03:28:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Livros e HQs]]></category>
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		<description><![CDATA[Acaba de ser anunciado o novo game da franquia Mortal Kombat, e se trata de um mega crossover entre os personagens clássicos dos games de luta e os heróis do universo DC. O jogo &#8220;Mortal Kombat vs DC Universe&#8221; está sendo anunciado atráves de um trailer mostrando a luta entre Sub-Zero e Batman (confira logo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Acaba de ser anunciado o novo game da franquia Mortal Kombat, e se trata de um mega crossover entre os personagens clássicos dos games de luta e os heróis do universo DC.</p>
<p>O jogo &#8220;<b>Mortal Kombat vs DC Universe</b>&#8221; está sendo anunciado atráves de um trailer mostrando a luta entre Sub-Zero e Batman (<i>confira logo abaixo</i>) e está causando a euforia dos fãs tanto do sangrento game, quanto do Superman e cia.</p>
<p>Esta é a atrasada resposta da Midway para o sucesso do nostálgico &#8220;Marvel vs Street fighter&#8221; da Capcom, eterna rival. O grande problema que a Midway encontrará será o contexto e diferença de forças entre os personagens deste novo game, já que ao contrário da Marvel, os principais personagens da DC (talvez exceto o Batman do atual trailer) possuem poderes muito superiores às habilidades dos personagens dos jogos de luta.</p>
<p>Enquanto aguardamos por mais notícias, fique com o primeiro trailer do jogo:</p>
<p><center><object width="325" height="300"><param name="movie" value="http://www.gamesradar.com/video/ext/v-20080417145329734070"></param><param name="wmode" value="window"></param><param name="allowFullScreen" value="false"></param><embed src="http://www.gamesradar.com/video/ext/v-20080417145329734070" type="application/x-shockwave-flash" wmode="window" allowFullScreen="false" width="325" height="300"></embed></object></center></p>
<p><i>Eu não consigo imaginar uma luta entre Superman e Liu-Kang, mas admito que quero muito ver isso. &#8211; Marco</i></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Charge &#8211; Game Over!</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Feb 2008 20:44:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Games]]></category>
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		<description><![CDATA[Aqui está a charge do mestre Maurício Ricardo que referenciamos no ultimo podcast, esperamos que gostem, é genial!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aqui está a charge do mestre Maurício Ricardo que referenciamos no ultimo <a href="http://qgnet.blogspot.com/search/label/Podcast">podcast</a>, esperamos que gostem, é genial!</p>
<p><center><iframe width="339" height="299" scrolling="no" frameborder="0" src="http://charges.uol.com.br/charge-share/2008/01/29/cotidiano-game-over/"></iframe></center></p>
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		<title>QG Podcast 3 &#8211; Opressão game, NÃO!</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Feb 2008 03:51:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Edição especial do podcast do QG! Estamos iniciando campanha contra a proibição de jogos e este podcast lançado em critério de urgência mostra como a equipe QGnet está insatisfeita com a situação.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://qgnet.escravosdosbancos.com.br/podcast/podcast3.gif"></center> Edição especial do podcast do QG!<br />
<br /> Estamos iniciando campanha contra a proibição de jogos e este podcast lançado em critério de urgência mostra como a equipe QGnet está insatisfeita com a situação.<br /></p>
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 Estamos iniciando campanha contra a proibição de jogos e este podcast lançado em critério de urgência mostra como a equipe QGnet está insatisfeita com a situação.
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		<title>OPRESSÃO GAME, NÃO!</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 01:18:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>QGnet</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Iniciada a campanha da equipe do QGnet, contra a decisão Judicial da 17ª Vara Federal, julgada por muitos (Inclusive professores, sociólogos e claro jogadores) como uma decisão equivocada e sem embasamento. Para quem ainda não está por dentro do assunto, segue um breve resumo dos fatos ocorridos:Através de uma ação na Justiça de 2002, o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img margin:0px auto 10px; align="right" src="http://qgnet.escravosdosbancos.com.br/seloc1.gif" border="0" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5164826825075202338" />Iniciada a campanha da equipe do QGnet, contra a <a href="http://www.procon.go.gov.br/procon/detalhe.php?textoId=001092" target="_blank">decisão</a> Judicial da 17ª Vara Federal, <a href="http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u367509.shtml" target="_blank">julgada</a> por muitos (Inclusive professores, sociólogos e claro jogadores) como uma decisão equivocada e sem embasamento.</p>
<p>Para quem ainda não está por dentro do assunto, segue um breve resumo dos fatos ocorridos:<br />Através de uma ação na Justiça de 2002, o procurador da República em Minas Gerais Fernando de Almeida Martins, solicitou em outubro de 2007, que seja proibido a comercialização do jogo Counter Strike. Uma decisão do juiz da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais proíbe a comercialização do jogo no território nacional, mas segundo a <a href="http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u364924.shtml" target="_blank">Folha Online</a>, Fernando de Almeida afirma que o texto refere-se a utilização comercial do jogo, obrigando assim Lan houses a excluir o jogo de suas listas de software, o único uso que estaria liberado é o residencial.<br />Tal decisão só tornou-se pública com o <a href="http://www.procon.go.gov.br/procon/detalhe.php?textoId=001092" target="_blank">anuncio</a> no dia 17 de Janeiro pelo PROCON/GO (Fundação de Proteção e Defesa do Consumidor) que haveria recolhimento dos jogos no estado.</p>
<p>Com isso foram gerados protestos em vários sites diferentes, inclusive foi criado o Blog <a href="http://liberdadegamer.wordpress.com/" target="_blank">LiberdadeGamer</a> exclusivamente para protestar contra essa ação civil pública. Adquirindo estes protestos, grande repercussão na mídia escrita e falada, mas quando se intera um pouco do assunto pode-se notar que grande parte das matérias jornalísticas são tendenciosas ou tratam do assunto superficialmente.</p>
<p>Um ponto preocupante é a imagem do país que fica manchada internacionalmente, por cancelar <a href="http://www1.folha.uol.com.br/folha/informatica/ult124u369263.shtml" target="_blank">competições</a> de Counter Strike do maior evento de entretenimento eletrônico em rede do mundo a <a href="http://www.campus-party.com.br//index.php3" target="_blank">Campus Party </a>que é realizada pela primeira vez no Brasil e esperamos que tal decisão não prejudique o planejamento e organização de futuros eventos no país.</p>
<p>A decisão de tão absurda mostra-se de fácil contra-argumentação devido como ficou claro o nível da falta de informação e tão pouco preocupação de consultar a pessoas especializadas no assunto, fato que pode ser provado pela própria decisão que proíbe a comercialização de um jogo (Everquest) que é adquirido através da internet e não tem centros de venda nacional.</p>
<p>A Equipe QGnet entende isso como uma afronta à liberdade que a constituição e a democracia nos provém, conquistada a sangue pelos brasileiros, e que todos, não só como jogadores, mas como cidadãos tem por obrigação ao menos protestar contra a mesma atitude prejudicial tomada a 30 anos atrás contra as músicas e cinema.</p>
<p>Por esse motivo está sendo lançada uma campanha “OPRESSÃO GAME, NÃO” que queremos estender a quantos sites/blogs forem possíveis, para isso estamos lançando um selo, entrando em contato com sites que apóiam o protesto e nos próximos dias lançaremos um Podcast comentando o assunto.</p>
<p>Todos que tiverem suas campanhas e quiserem juntar forças por favor entre em contato conosco, vamos levar adiante e nos fazer ouvir!</p>
<p>Contamos com o apoio de todos,</p>
<p>Equipe QGnet.</p>
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